Fare Kaydırma
Fare kaydırma olaylarını belirtilen UI elemanına gönderir.
Giriş
- Eleman: Başka bir aktivite tarafından döndürülen UIElement değişkenini kullanın.
- Tip:
ArenaRobotics.Domain.Entities.UIElement
- Tip:
- Seçici: Etkinlik yürütüldüğünde belirli bir UI ögesini bulmak için kullanılan metin özelliği. Aslında aradığınız GUI ögesinin ve bazı üst ögelerinin özelliklerini belirten bir XML parçasıdır.
- Tip:
System.String
- Tip:
- Yön: Fare tekerleği ile gerçekleştirilecek kaydırma türünü belirtir
- Tip:
System.Int32 - Açılır Menü Seçenekleri:
- Sol
- Yukarı
- Sağ
- Aşağı
- Tip:
- Kaydırma Türü: Fare kaydırma etkinliğinin davranışını gösterir.
- Tip:
System.Int32 - Açılır Menü Seçenekleri:
- Mesafe
- Elemana
- Tip:
- # Kaydırma: Gerçekleştirilecek kaydırma adımı sayısı.
- Tip:
System.Int32
- Tip: