Ana içeriğe geç

Fare Kaydırma

Fare kaydırma olaylarını belirtilen UI elemanına gönderir.

Giriş

  • Eleman: Başka bir aktivite tarafından döndürülen UIElement değişkenini kullanın.
    • Tip: ArenaRobotics.Domain.Entities.UIElement
  • Seçici: Etkinlik yürütüldüğünde belirli bir UI ögesini bulmak için kullanılan metin özelliği. Aslında aradığınız GUI ögesinin ve bazı üst ögelerinin özelliklerini belirten bir XML parçasıdır.
    • Tip: System.String
  • Yön: Fare tekerleği ile gerçekleştirilecek kaydırma türünü belirtir
    • Tip: System.Int32
    • Açılır Menü Seçenekleri:
      • Sol
      • Yukarı
      • Sağ
      • Aşağı
  • Kaydırma Türü: Fare kaydırma etkinliğinin davranışını gösterir.
    • Tip: System.Int32
    • Açılır Menü Seçenekleri:
      • Mesafe
      • Elemana
  • # Kaydırma: Gerçekleştirilecek kaydırma adımı sayısı.
    • Tip: System.Int32